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Spontaneous crea el último videoclip de U2 con SOFTIMAGE|FACE ROBOT

Madrid - 7-Feb-2006 - U2 dice que su vídeo Original of the Species es «un trabajo asombroso de animación del futuro»

Softimage Co., una filial de Avid Technology Incorporated, acaba de anunciar que la empresa de diseño y efectos Spontaneous, con sede en Nueva York, usó la tecnología de animación de personajes Softimage® para crear el último videoclip del grupo de rock U2, premiado con un Grammy. En el vídeo Original of the Species aparece una réplica digital de Bono —el cantante principal del grupo— acompañado de una mujer generada por ordenador. Ambos personajes se crearon con SOFTIMAGE|XSI® 5.0 y se animaron con la versión alfa de SOFTIMAGE|FACE ROBOT™, la nueva y revolucionaria tecnología de interpretación digital, con la que los profesionales del 3D logran hacer animaciones faciales fidedignas y realistas destinadas a videojuegos, posproducción y cine de máxima calidad. La idea y dirección del videoclip la llevó a cabo una antigua colaboradora de U2, Catherine Owens, que ya había creado con Spontaneous varias animaciones para conciertos de U2 para la gira (Vertigo) que el grupo está llevando a cabo.

«Uno de los conceptos del vídeo era que Bono entraba en el mundo digital y privado de la mujer y coexistía con ella durante un breve periodo de tiempo. Cuando vi el primer modelo de la mujer, las imágenes me parecieron cautivadoras. Ahí me di cuenta de que podíamos crear exactamente lo que habíamos imaginado», comentaba Catherine Owens, directora del vídeo. «Spontaneous hizo un trabajo estupendo dando forma a la visión que el grupo tenía de la canción, y era la de hacer sentir algo íntimo y emocional. El grupo ha dicho que le parece un trabajo asombroso de animación del futuro».

Para poder dotar al vídeo de ese aspecto tan particular, Spontaneous pasó una digitalización de Bono al programa de animación SOFTIMAGE|XSI con el fin de preparar un modelo tridimensional que luego se trataría y animaría con el programa Face Robot. Para poder animar el doble digital de Bono, usaron el programa para aplicar los datos resultantes de una grabación de movimiento en vivo mediante sensores. y, para animar sutilmente el personaje femenino, reutilizaron los datos de los movimientos de Bono grabados. Este proceso de reciclaje de los datos se denomina redestinación (re-targeting) y permite al equipo ahorrar un valioso tiempo de producción y estudio. El proyecto se concibió, creó y llevó a cabo en menos de siete semanas para poder presentarlo durante la gira que el grupo está llevando a cabo actualmente.

«Uno de los mayores retos de este proyecto fue crear un modelo animado y creíble de Bono, que es una persona tan reconocida». El concepto del vídeo era tan sutil y elegante que sabíamos que el elemento de interpretación digital tenía que ser perfecto. Cuando pasamos los datos de la sesión de grabación de movimiento a Face Robot fue cuando nos dimos cuenta de que iba a salir muy bien. La animación era tan limpia que nos quedamos sorprendidos de lo convincente que resultaba», comentaba Laurence Nimrichter, director de animación de Spontaneous. «Este era un proyecto de alto nivel con una fecha de entrega muy corta y fuimos capaces de llevarlo a cabo gracias a Face Robot. Esta tecnología es realmente increíble».

Jeff Wilson, de Blur Studio, colaboró con Spontaneous en este vídeo y lo comentaba: «He usado Facer Robot en varios proyectos y, de nuevo, supera mis expectativas sobre lo que creemos que puede hacerse y el tiempo en el que podemos lograrlo. El programa es rápido y adaptable y permite llevar a cabo proyectos como este con gran nivel de calidad y precisión en un tiempo récord».

La tecnología de Face Robot se creó a partir de un revolucionario modelo informatizado de tejidos faciales blandos que reproduce toda la gama de emociones de un rostro humano. Con ella, el profesional puede reproducir con mayor precisión todos los detalles expresivos, como arrugas, fruncidos, el ensanchamiento de las fosas nasales o la prominencia de los músculos del cuello. La primera versión comercial del programa estará disponible a lo largo del 2006.

Si desea ver vídeos de muestra o más información sobre la tecnología, visite Softimage